Vše o kartách jitsu

zpět na web

       
Zde můžete vidět nafocené téměř všechny karty.
klikni na požadovanou galerii
série 1 série  puffles série 2 série fire

CARD JITSU

přeložila MISESO z clubpenguin.wikia.com

 

Card Jitsu je karetní hra, která se hraje v Doju (a Ninja Hideout).  Cesta tam vede skrze dveře vedoucí z Dojo Courtyard (pokud jste Ninja, jděte do Dojo Courtyard, najeďte kursorem vlevo na kámen a po kliknutí se automaticky objeví dveře do Ninja Hideout ).

Při první návštěvě si musíte promluvit se Senseiem. Ten vám vysvětlí, co a jak a dá vám váš první balíček karet.

Podle legendy se pásky sbírají rychleji při hraní soutěžního režimu než při hraní na podložkách(žíněnkách).  Pásy se řadí od bílého po černý (vyjma hodnosti Ninji).

Od 28. května 2009 si mohou hráči prohlížet své balíčky v Doju a Doju Courtyard. Pro to je potřeba kliknout na 3 karty v pravém dolním rohu obrazovky.

Hraní ve skutečném životě

Card Jitsu se vyskytuje jako online hra i jako sada vyměňovacích karet. Každá z těchto karet má kód, se kterým můžete získat 4 karty Card Jitsu (3 obyčejné, 1 silnou se zvláštní schopností). Po prvním zveřejnění měla série 94 karet, ale ve Spojených státech byla uvolněna speciální pufflí sada, která čítala okolo 30 karet.

Pravidla jsou prakticky stejná, s tím že nyní můžete hrát rychlý styl, kdy ignorujete zvláštní schopnosti karet.

Hraní online

Jakmile máte startovní (základní) balíček od Senseie, jděte na podložku nebo si zajděte za Senseiem a zvolte soutěžní režim - Competition Mode (ten, jak už bylo zmíněno dříve, se doporučuje k rychlejšímu získávání pásků). Pokud hrajete na žíněnce, budete muset počkat na druhého hráče, než budete hrát, což může chvíli trvat. Pokud na vaši podložku nikdo nepřijde, jděte na jiný, plnější server, nebo můžete jít k Senseiovi, zvolit soutěžní režim a čekat jen 10 sekund.

Cíl hry je přebíjet soupeře pomocí správně zvolených karet Card-Jitsu a z nich skládat vítězné sady. Pouze určité karty mohou přebít ostatní, stejně jako ve hře „Kámen, nůžky, papír“. Hra uplatňuje hlavně logické myšlení.

Pokud mají hráči protivníka, dostanou se do arény, kde se jeden druhému ukloní. Poté máte 20 sekund na výběr karty. Jestliže se jim to nepodaří, bude jedna po 20 vteřinách vybrána automaticky. Jakmile si oba protihráči zvolí, jejich karta se odhalí i soupeři. Vítěz si ponechá  sovou kartu k vytvoření sady. Pamatujte si toto:

·         oheň přebíjí sníh

·         sníh přebíjí vodu

·         voda přebíjí oheň

Pokud byly taženy dvě karty se stejným symbolem, vyhrává karta s vyšším číslem. Pokud jsou stejná i čísla, kolo nikdo nevyhrál. Je tu ale i spousta jevů, které mohou zapříčinit efekty podrobněji vysvětlené níže.

 

Výhra

K výhře vedou 2 cesty. Zaprvé můžete mít stejný typ karty (např. sníh), ale třikrát a ve třech odlišných barvách (např. červená, žlutá, zelená). Alternativně můžete mít tři různé karty (jednu se symbolem sněhu, druhou se symbolem ohně a třetí se symbolem vody) ve třech odlišných barvách. Jak vyhrát se také můžete dozvědět, pokud najedete myší na otazník (při hře; v horní části obrazovky).

Akce

Pokud hráč vyhraje kolo, tučňák vykoná nějakou akci. Existují následující:

·         Sníh: tučňák zasáhne protivníka sněhovou koulí

·         Voda: tučňák trefí soupeře balónkem s vodou

·         Oheň: tučňák vystříkne pálivou omáčku na nohu protihráče

·         Speciální karty: akce závisí na druhu speciální karty

Karty

Po získání černého pásku se utkáte se Senseiem, který vás vždy porazí do té doby, než vyjdete a znovu vejdete do Doja. To znamená, že poté, co se ho jednou pokusíte porazit s černým páskem (samozřejmě neúspěšně), musíte opustit Dojo a zase se vrátit. Nyní se ho pokuste porazit a pravděpodobně vyhrajete. Toto se děje asi proto, že si hra myslí, že už jste to jednou vzdal a nechá vás to podruhé (již úspěšně) zkusit.

Sbírání pásků

Po odehrání určitého počtu zápasů, hráči jsou odměněni páskem.

·         Bílý pásek – 5 vyhraných bitev

·         Žlutý pásek – 13 vyhraných bitev

·         Oranžový pásek – 21 vyhraných bitev

·         Zelený pásek – 30 vyhraných bitev

·         Modrý pásek – 40 vyhraných bitev

·         Červený pásek – 52 vyhraných bitev

·         Fialový pásek – 64 vyhraných bitev

·         Hnědý pásek – 76 vyhraných bitev

·         Černý pásek – 88 vyhraných bitev

Jak se stát ninjou

Abyste se stali ninjou, musíte porazit Senseie (po získání černého pásku).  Je těžké Senseie porazit, také protože má silné karty. Hraje s kartami s číslem 11, občas i s číslem 12, které jsou k vidění jen vzácně.  Sensei je také schopen dát vždy právě tu kartu, která vyhraje. Nicméně po odehrání asi 5 her přestane hrát nefér a vy budete mít šanci porazit ho.

 

 

Tipy

·         Abyste porazili protihráče, myslete logicky. Například, pokud má soupeř jednu ohnivou karu a jednu kartu se symbolem sněhu, pravděpodobně zvolí vodní kartu, takže vy byste měli zvolit sněžnou kartu. Ale pokud je tučňák, se kterým hrajete pokročilý, bude vědět, že jestli vybere vodu, vy zvolíte sníh a vyhrajete. Proto se rozhodne pro ohnivou kartu, která přebije sníh. V tomto případě je tedy lepší zvolit vodní kartu.

·         Když bojujete se Senseiem, volte střídavě oheň a vodu, abyste ho porazili snadněji. Zpočátku to nemusí fungovat, ale nakonec bude. A pokud zrovna nemáte ohnivou/vodní kartu, použijte ten samý živel jako minulé kolo. Nikdy ale nevybírejte sníh.

·         Většina hráčů Card Jitsu si vyvinula „zvláštní taktiku“, která jim zajistí vítězství téměř v každé hře.  Tyto taktiky se můžou týkat jejich první karty, poslední karty, nebo jakou kartu zvolit ve složitých situacích.

·         Předvídání tahů soupeře vám skvěle pomůže lépe hrát Card-Jitsu . Pokud ale protihráč předpoví i váš tah (který jste vy předpověděli), nastane tzv.:“Dvojité blafování“, které se také může otočit proti vám.

·         Pokud uvidíte na vrchu obrazovky symbol 91, vždy vyberte kartu s NÍZKÝM číslem.

·         Pokud jste již pokročilý hráč (máte hnědý, černý pásek), hrajete s tučňákem na podobné úrovni a máte např.: pouze 2 sněhové karty, je lepší zvolit kartu s vysokým číslem a symbolem sněhu. Druhá osoba si totiž bude asi myslet, že ji chcete oblafnout, takže zvolí vodu.

·         Většina hráčů se snaží vyhrát tím, že získá vodu, sníh a oheň = od každého druhu jednu kartu.

·         Běžný způsob je také využití dvou karet stejného živlu. Pokud má protihráč například 2 ohnivé karty, bude očekávat, že zvolíte vodu. Ale vy budete muset nakonec použít oheň sami.

A pokud se ocitnete ve stejné situaci akorát na nynější soupeřově straně, můžete ho oblafnout dvojnásob zvolením vody.

Card-Jitsu Fire

Card-Jitsu Fire je obměna Card Jitsu, zaměřující se na živel ohně. Tato hra je úmístěna v Sopce, mohou ji hrát pouze ninjové, kteří jsou zároveň i membeři. Card-Jitsu Fire je multiplayer, mohou ji hrát až 4 hráči najednou.

Drobné zajímavosti

·         Když se Card Jitsu objevilo na Clubu Penguin, bylo tak populární, že se vám občas dokonce ukázalo oznámení: Tato místnost je nyní plná.

·         V novinách Club Penguin Times, vydání #160, jste mohli kliknout na písmena N, I a N ve slově „Lighting“, písmeno J ve slově Dojo a písmeno A ve slově „Damaged“ (to vytváří slovo NINJA) a objevila se vám kamenná destička s nápisem:“ Oheň, voda, sníh, triangl sil a první krok na tvé cestě.“ Toto očividně odkazovalo na Card-Jitsu, bylo to vodítko k připravované hře.

·         V listopadu roku 2008 byla zaznamenána závada v soutěžím režimu, kvůli které jste nemohli v tomto módu hrát.

·         Card Jitsu je jediná hra (kromě her z Fall Fairs, kde získáváte lístky), ve které nemůžete vydělat Coiny.

·         Svému kamarádovi můžete také poslat pohlednici a tím ho vyzvat na zápas v Card Jitsu.

·         V Card-Jitsu se vždy, když jste zasaženi balónkem s vodou, objeví malý růžový „papírek“. Nikdo neví, co je zač. Pravděpodobně kus balónku nebo malá rybka.

·         Během Aprílové party roku 2009 jste po dohrání hry Card Jitsu stáli v levém horním rohu Doja.

·         Existuje také karta, na které jsou tučňáci s beta čepicemi.

·         28. Května byl přidán nový prvek. Ten vám ukazuje, kolik a jaké máte karty, jaký máte pásek,… Objevuje se ale pouze v Doju, Doju Courtyard a Dou Hideout.

·         Schopnostní karty jsou dnes méně vzácné, uživateli mohou tvořit dokonce až 75%

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

NAVRCHOLU.cz